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2023年05月20日

文春「日本ゲームは海外に追い抜かれた!」 → 反論コメント殺到w

1 名前:ボ ラギノール(神奈川県) [JP]:2023/05/20(土) 12:15:03.37 ID:fvzFMINs0●.net
「海外ゲーム=荒削り」で有名だったが…20年前まで“敵なし”だった日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かされた理由

5/20(土) 11:12配信 文春オンライン

 わずか20年でなぜ日本のゲーム業界は、海外に追い抜かされてしまったのか?

 日本のゲーム業界が海外に遅れをとった理由について語った、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。20年前まで「敵なし」と思われていた日本のゲーム業界だが、近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?


引用元
https://news.yahoo.co.jp/articles/9d34c81a7bc1990ce7e5e9712d9596bba3285610
2: ボ ラギノール(神奈川県) [JP] 2023/05/20(土) 12:15:15.84 ID:fvzFMINs0 BE:128776494-2BP(9500)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>1
gen********
ライターの認識が10年前で止まってるかのような記事だね。ちなみに以下は2018年に世界最大のゲームメディアIGNが書いた記事です。

「日本のゲーム産業がいかに復活を遂げたか
この10年の間に何があったのか?
今の日本はただ泳ぎ方を覚えただけでない
水上スキーにまたがり、背面にロケットパックを装着したかのようだ」

mes********
去年の世界のゲーム企業の売り上げは日本企業が1位、4位、10位、15位、17位、18位、20位といった感じで、世界一ゲームの売り上げが多いのは日本企業なんだが、いつ海外勢に追い抜かれたんだ?
知識ない奴が知ったかぶりで記事書くのやめろや

aik********
日本のゲーム企業の売り上げは歴代最高級、GOTYも獲りまくるようになってきたというのが現況だが、調べてみたらライターは61歳の方なので古い固定観念のままで正しい現状認識ができてないのかな

3: ボ ラギノール(神奈川県) [JP] 2023/05/20(土) 12:15:35.64 ID:fvzFMINs0 BE:128776494-2BP(9500)
sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif
>>1 >>2
sft********
日本産のエルデンリングは2000万
ゼルダは3日で1000万
去年の各国のゲーム大賞はエルデンリングが席巻したんですけど
何が抜かれたって?

pla********
>近年は販売本数1000万本を超えるような話題作に恵まれない理由とは?
ポケモンもゼルダも超えてるのに前提からして間違ってるめちゃくちゃな記事

izu********
このデータ見ても同じこと言えるの?

■世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100(2021年版)

米国ゲーム 44作品(3位、8位、9位、…)
日本ゲーム 36作品(1位、2位、4位、5位、7位…)

8: 逆落とし(茨城県) [US] 2023/05/20(土) 12:17:29.29 ID:O2Eyohhg0
おじいちゃんにはむずかしい

20: リバースパワースラム(ジパング) [US] 2023/05/20(土) 12:21:28.77 ID:Skixxs6I0
一番終わってるのはメディア
能無し嘘つきライターだらけ

53: ジャストフェイスロック(栃木県) [TW] 2023/05/20(土) 12:31:12.94 ID:XC1HqqCh0
またテキトーな事を

10: マスク剥ぎ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:18:06.99 ID:rIFFMMTr0
ソシャゲは中国の方が強いが、総合力では日米中の世界3強で他が入るスキなしといったとこだな

11: ドラゴンスクリュー(福岡県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:18:17.72 ID:1uoLfDSt0
この人ファミ通でもつまんない記事書いてた人でしょ

13: ローリングソバット(東京都) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:19:13.98 ID:gfwGLJYn0
ゲームなら日本製、それ以外は全てゴミ、の時代と比べたら日本製ゲームは凋落したと言えるかも

19: ときめきメモリアル(愛知県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:21:14.00 ID:0vDdqRUh0
>>13
そんな時代無かったからなあ

17: 閃光妖術(広島県) [US] 2023/05/20(土) 12:20:42.17 ID:w2wdlth40
上か下か、上下関係でしか物を考えられない人間て何なんだろうね

28: ダイビングフットスタンプ(茸) [EU] 2023/05/20(土) 12:24:23.87 ID:E9HTZSzy0
逆に海外のゲームで日本で売れたのが思いつかん

42: 稲妻レッグラリアット(茸) [US] 2023/05/20(土) 12:28:31.95 ID:lBMo5Yar0
>>28
マイクラ

33: メンマ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:25:42.93 ID:+uQuTvv90
2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム

マリオカート8 / デラックス
あつまれ どうぶつの森
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
ポケットモンスター ソード・シールド
ポケットモンスター サン / ムーン / ウルトラサン / ウルトラムーン
スーパーマリオ オデッセイ
New スーパーマリオブラザーズ U / ルイージ U / デラックス
エルデンリング


文春「ノーカン!ノーカン!」

34: ドラゴンスクリュー(福岡県) [GB] 2023/05/20(土) 12:25:44.07 ID:P6YeBtef0
>ヤフーニュースは日本は遅れてるって記事の方がPV稼げるからやたら多いけど、
>日本も進んでるところはちゃんと進んでる。

文春の週刊朝日化も進んでるしな。

43: 膝靭帯固め(埼玉県) [MX] 2023/05/20(土) 12:28:37.07 ID:MwYInw3d0
日本はガラパゴスやからな

54: ネックハンギングツリー(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:31:49.62 ID:8eCZ6Kfo0
なんでこの時期に

69: 毒霧(光) [ヌコ] 2023/05/20(土) 12:35:49.39 ID:Kh26qU800
日本のゲームではなくスクエニが落ちぶれただけだろ

70: エメラルドフロウジョン(福島県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:35:53.10 ID:wmD0iuxy0
ゼルダ新作3日で1000万セールス早速いってるやん。スクエニが追い抜かれただけやろ。

73: ミッドナイトエクスプレス(ジパング) [US] 2023/05/20(土) 12:37:10.71 ID:HRkf3yqP0
FPSとか海外の独壇場だもんな

74: ニールキック(東京都) [GB] 2023/05/20(土) 12:37:20.98 ID:sUKBFGTs0
× 日本ゲーは海外に追い抜かれた
〇 スクエニは海外に追い抜かれた

最近の老人は主語をでかくするから困るよ

89: キドクラッチ(茸) [US] 2023/05/20(土) 12:40:54.63 ID:Xg3C3bDG0
どっかで聞いたことある名前と思ったらファミ通でゲームキッズ書いてたやつか

92: カーフブランディング(大阪府) [GB] 2023/05/20(土) 12:41:17.66 ID:helFQ1PM0
任天堂のゲームとか普通に1千万本+クラスありそうだけど

93: 毒霧(光) [ヌコ] 2023/05/20(土) 12:42:18.03 ID:Kh26qU800
せっかく新規IPのオクトパストラベラーが300万本も売ったのに、なぜかソシャゲにしてファンからそっぽ向かれたアホのスクエニ

97: ドラゴンスクリュー(東京都) [IR] 2023/05/20(土) 12:44:35.94 ID:Xhr4werE0
ゼルダも知らないゲームライター

100: TEKKAMAKI(新潟県) [MX] 2023/05/20(土) 12:46:02.07 ID:a4zoBy/n0
昔は日本のTVゲームは数十年遅れてるって言ってた

101: エメラルドフロウジョン(福島県) [ニダ] 2023/05/20(土) 12:46:37.84 ID:wmD0iuxy0
他の文春砲もこういう飛ばし記事が多いんだろうな。普段興味ないから記事を信じちゃう。

116: ダイビングフットスタンプ(福井県) [GB] 2023/05/20(土) 12:52:03.88 ID:Hc2Oy2A70
任天堂の倒し方ってやつか

117: バックドロップ(東京都) [US] 2023/05/20(土) 12:52:08.21 ID:mVhD0mpQ0
ティアキンが売れてる今それを言うとか無能だろ

124: シャイニングウィザード(東京都) [ヌコ] 2023/05/20(土) 12:54:10.14 ID:Tlvx2uqU0
任天堂、カプコン、フロム、コーエーテクモは凄いゲームメーカーだと思うが、スクエニとコナミは没落した。

154: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 13:06:24.93 ID:G7NQ+O0G0
>>124
コナミも没落はしてないんだよなぁ…
何ならコジカン追い出してからの方が安定してる
サイレントヒルもようやっと復活だしな

138: 逆落とし(大阪府) [CN] 2023/05/20(土) 12:57:38.57 ID:B8e8yqUV0
洋ゲーと和ゲーは別物って認識だわ

144: マスク剥ぎ(東京都) [ニダ] 2023/05/20(土) 13:02:54.82 ID:dHczh+7F0
抜かれたのが20年前で今はまた復活しつつある感じだろ

148: マスク剥ぎ(北海道) [BE] 2023/05/20(土) 13:04:19.17 ID:zBOvtdRZ0
週刊誌なんて所詮そんなもん
他人のシモネタだけ追ってりゃ良いのよ

155: ダイビングヘッドバット(茸) [TW] 2023/05/20(土) 13:06:32.84 ID:7hWVoEO30
昨今のスクエニのイメージだけで記事書いてそう

161: リキラリアット(兵庫県) [JP] 2023/05/20(土) 13:09:39.64 ID:Opj0/wQP0
任天堂がswichで日本のゲーム業界の強さを示せてるから

162: パロスペシャル(大阪府) [ニダ] 2023/05/20(土) 13:10:53.86 ID:GxsZz5250
スクエニがひとりで落ちぶれただけだよね

166: ファルコンアロー(愛媛県) [US] 2023/05/20(土) 13:14:48.95 ID:NPS3zyO20
ガチャゲーは中国が先を行っているが、据え置きゲーは良作たくさんあるよな

169: ビッグブーツ(愛知県) [CN] 2023/05/20(土) 13:16:13.38 ID:GTySjlKc0
最近のゲーム大賞は日本産が多いんだよね

181: ときめきメモリアル(東京都) [US] 2023/05/20(土) 13:20:10.70 ID:pi/UVbRH0
日本のメデイアの幼稚さは異常

191: 不知火(やわらか銀行) [CN] 2023/05/20(土) 13:29:43.04 ID:G7NQ+O0G0
文春記事は的外れもいいとこ
今国内メーカーは復権して
海外でもガッツリ立ち位置持ってるとこ増えてる
そんな時期に
スポークンで大爆死したスクエニに何を聞くのさw

193: エクスプロイダー(東京都) [US] 2023/05/20(土) 13:32:52.47 ID:lTtFULIg0
インタビュアが日本ダメですよね遅れてますよねって相手が言う様に誘導してる記事だなぁ

200: 頭突き(東京都) [US] 2023/05/20(土) 13:38:21.13 ID:itL28FXo0
任天堂だけ

208: 超竜ボム(茸) [ニダ] 2023/05/20(土) 13:42:48.76 ID:dRRGfiFf0
>>200
プレステも売れてるし
エルデンリングみたいなゲームも作られてる
任天堂だけやないんや

205: 逆落とし(三重県) [DE] 2023/05/20(土) 13:41:28.23 ID:px0UucWM0
フロムソフトウェアはホント大企業に成長したな
キングスフィールド遊んでてよかった

211: ラダームーンサルト(茸) [US] 2023/05/20(土) 13:45:13.82 ID:bFQP9yCe0
ゴテゴテのJRPGの典型的なそのもののペルソナとかも海外でめちゃくちゃ伸びて売れてるしな

157: ビッグブーツ(大分県) [US] 2023/05/20(土) 13:07:09.45 ID:vPgStOap0
だってファイナルファンタジーとドラクエしか知らないおじさんだもの


元スレ:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/news/1684552503/0-




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dqnplus at 23:06│Comments(455)ゲーム




この記事へのコメント

465. Posted by     2023年05月29日 19:21
「海外」と書いて中国って読ませたいんだろ
464. Posted by .   2023年05月25日 22:08
世界的には基本無料が主流の時代に本数上げてる人はゲームやってんのかな

残念ながらこれは文春が正しい
IGNは割とリップサービス記事が多い
463. Posted by     2023年05月24日 19:57
元記事読めばわかるけどインタビュアーは2000年代に抜かれてたって話をしてるんだよ
切り抜いた記者が近年のとか書いてるから誤解されてる
462. Posted by なつか   2023年05月22日 20:37
日本ゲームはソシャゲばっかだしなー
インディーズがこういうのでいいんだよだからそっちに流れてる
スクエニはもう発売日には買えない
カプコンは安定してるがすぐ半額セールやる
461. Posted by あ   2023年05月22日 19:48
>>9
Switchに出てるソフト=お子様向けとか思ってそう…
460. Posted by あ   2023年05月22日 19:42
>>1
今のオワコン40代儲専用なスクエニに今のゲーム業界を聞く時点で知識が20年古い。
459. Posted by 20230522   2023年05月22日 18:50
まさかこの記事、日本のゲームメーカー株、空売りしてから上げてないだろうね?証券取引等監視委員会はマークした方がいいと思う。
458. Posted by    2023年05月22日 18:20
自動車も似たような感じ(笑)
457. Posted by     2023年05月22日 17:54
記事全部読んだけど、そこまで批判される様な事書いて無かったよ。
まず、ゲーム業界とAIの関係を、読者が分かりやすいであろうここ20年くらいの流れと合わせて説明してる。
そして、発展して行くAIと今後どうやって付き合って行くかって事をゲーム業界の事例と合わせて説明してる。
AIに使われる人間で無く、AIを使ってハイクオリティな仕事が出来る人間になろうって事が言いたいのだと思う。
ゲームの隆盛とAIとの関係の説明の中の例えで、一時的に海外に押されて今復活してるって話をしただけ。話の本筋と全く関係ないし、批判側の切り取りと曲解がすごいと思った。
456. Posted by あ   2023年05月22日 17:06
日本でもトップクラスのクソゲーメーカーを取材してこんな記事書いてもね……
455. Posted by    2023年05月22日 11:34
日本のライターって読解力皆無の無能が目立つよな
水ダウでもとんでもない勘違いしてた馬鹿なライターがツイートしてたわ
454. Posted by     2023年05月22日 10:39
任天堂とかカプコンとかごく一部が頑張ってるだけで、
ほぼほぼ海外からの興味は失われてるね
453. Posted by 名無し   2023年05月22日 09:59
メディア的には不安を煽りたいだけの常套句
452. Posted by     2023年05月22日 09:58
スクエニの人間が記事の情報元という時点で察しろよ
ここ10年リメイク以外に当たりなんてまったくないスクエニやぞ?
451. Posted by    2023年05月22日 09:02
スクエニが置いていかれただけだよな
こんな人間が偉そうに物事を語るとか、スクエニが落ちぶれた象徴のような人だわ
450. Posted by    2023年05月22日 08:53
>(スクウェア・エニックス所属)
お前が偉そうにゲームを語るな
449. Posted by    2023年05月22日 07:19
今の洋ゲーってどれも銃でバンバンするだけやん
448. Posted by     2023年05月22日 03:42
キ◯オタ記者「バズった^^」
447. Posted by     2023年05月22日 01:14
とっくのとんまに抜かれてますがな・・・
446. Posted by も   2023年05月22日 01:09
典型的な老害。しかも発言者気取りとは片腹痛い
445. Posted by あ   2023年05月22日 00:24
 大手メーカーは世界市場で売れる事を目標にしてるが、日本ユーザーは単純に面白いソフトで遊びたいだけ。
444. Posted by かだのあずままろ   2023年05月21日 23:03
みんな、ちゃんと元記事を読もうよ
タイトルが「日本のゲーム業界が海外勢に追い抜かれた理由」という釣りタイトルになってるけど、記事の内容は、2000年代に海外に抜かれたけど2010年代から努力して海外勢に追いついたって語ってるでしょ
443. Posted by w   2023年05月21日 22:59
日本は小学生向けのコンテンツ制作は世界一なのよw幼稚なタイトルで何イキってんだw
442. Posted by    2023年05月21日 22:45
多分10年前で止まってるんだろうな
441. Posted by     2023年05月21日 22:44
まーたお前らクロノトリガーの話ししてんのか?

過去忘れられない老人はいなくなれよw
440. Posted by    2023年05月21日 22:39
世界に通用しないのは日本のゲーム評論だということを示してくれてありがとう。自信があるなら英語で書けや。
439. Posted by     2023年05月21日 22:25
PS3暗黒期の記事なら解るけど、任天堂、フロム、カプコンを筆頭に日本のメーカーも世界で戦えてるじゃないか
スクエニは・・・察してくれ
438. Posted by ばば   2023年05月21日 21:48
ストラテジー系とか、ネット対戦系とか海外勢のほうが魅惑的だった気がする。
437. Posted by     2023年05月21日 20:12
この手のゲーム系ネガキャン記事っていつも任天堂のことだけ都合よくなかったことにするよな
436. Posted by テンパ   2023年05月21日 19:45
>>13
麻雀ゲーで3位は誇るべき
435. Posted by     2023年05月21日 19:36
>>433
無意味な釣りは馬鹿を晒してるだけなんだよなあ
434. Posted by     2023年05月21日 19:34
ソシャゲは中国、韓国
据え置きは任天堂、カプコン、フロムソフトウェア
洋ゲーはポリコレ浸食で自滅ぎみに廃れていくよ
433. Posted by h   2023年05月21日 19:30
記事は読まれれば勝ちだから
この記者の策略にまんまとハマるお前ら
432. Posted by www   2023年05月21日 18:51
※241
それで何で飽きるの買ってくれないのとか馬鹿丸出しやんwww
431. Posted by     2023年05月21日 18:44
スクエニの悪口はやめろ

あそこは勘違いした意識高い系が行くところだからそっとしておいてやれ
430. Posted by     2023年05月21日 18:40
忖度やらライターの妄想ばかりのメディアの質は最底辺だけどな
429. Posted by     2023年05月21日 18:20
昔のゲーム知らないと、入っていったとたんにそんなことも知らないの?って新規を蹴りだすのが日本のゲーマーだと思ってる
428. Posted by 774   2023年05月21日 18:04
エルデンリング!
ポケモン!
ゼルダ!
あとは?
1年でゲーム何本出てると思ってるのよ
ブリザードとかUBIの売上超えてる日本のゲーム会社があるのかよ
427. Posted by s   2023年05月21日 17:37
本体もソフトも中国製ならそのゲーム会社はオワコンってことか。
426. Posted by     2023年05月21日 17:30
洋ゲーが不親切説明不足で当たり前! むしろクリアできないぐらい難しい方が正義って、ゲームはPCしかないって頃の流行から脱却して和ゲーに近寄ったのは確かだけど、それでも一部の作品だけだと思うけどな。 それにスクエニが、国内ユーザーにすらそっぽ向かれたのは洋ゲーが成長してきたからだけでもないだろ、FF15始めゴミ作品連発したからだし。 
DQ側は結構好評だから、ホントエニックス側は合併で損したよな、赤字出すのはもっぱらFF側なのに一纏めにクソゲメーカー扱いされるんだから。
425. Posted by    2023年05月21日 16:31
今のマスコミが一番落ちぶれてるんだけど、最も落ちぶれているのがゴシップ。ゴシップはお金を払って読む物ではない。現代のゴシップはスキャンダルのネタで脅迫しては口止め料を徴収し、徴収出来ないネタを記事にしてる脅迫犯罪集団。
424. Posted by     2023年05月21日 16:02
コナミは国内メーカーだと上から数えた方が早い程度には好調だぞ
もちろんゲーム部分のみでな

小島が副社長&ゲーム部門統括の頃と違って過去IPも活かしてるしな
423. Posted by     2023年05月21日 15:56
普通に和ゲー売れまくってて草
何年前の記事だよw

422. Posted by    2023年05月21日 15:55
論拠はスクエニのゲームAI開発者からのインタビューとか草も枯れますよ
せめてプロデューサーかディレクター連れて来いよ
421. Posted by     2023年05月21日 15:52
FPSだけはどう頑張っても海外に勝てないな
420. Posted by     2023年05月21日 15:51
>>398
企画会議なんて、そんな普通の企業みたいなノリはないよ。

盤石なIPで確実に金を稼いで、その余剰で博打で新規IPを作る。それには株主の承認もいる。

むしろ社員を抱えるほど博打は打てない。外部に開発を任せるのは、むしろコンテンツ開発の自由度に繋がってる。
419. Posted by     2023年05月21日 15:46
スマホのガチャばっか作ってるからだろww
418. Posted by     2023年05月21日 15:39
>>399
FCからPS頃って向こうはアタリショックで業界ごと吹き飛んだ時でしょ
417. Posted by     2023年05月21日 15:38
×「海外勢に追い抜かされた」→「海外勢に追い抜かれた」
416. Posted by    2023年05月21日 15:38
結論から書き始めるから異論なんてシラン!
415. Posted by     2023年05月21日 15:35
昔から日本という一つの国と欧米とか世界で比較してるぐらい日本はゲームで強いやろ
昔から日本のゲームは独自路線でそもそも洋ゲーと和ゲーみたいな言葉がある通り別ジャンルやし
日本のゲームが落ち込んだのは洋ゲーの真似してた時だけや
414. Posted by     2023年05月21日 15:32
昔は1位から20位までほぼ日本しかなかった、そういう古き良き時代からみればということなんでしょう。
413. Posted by    2023年05月21日 15:16
日本のゲームじゃなく比較対象はスクエニだぞ

比較対象がスクエニデバフなら文春の記事が正しい
412. Posted by    2023年05月21日 14:45
グラフィックのボリュームはすごいけど、ゲームとしてはどれも代わり映えしないのが洋ゲーやな
411. Posted by 名無し   2023年05月21日 14:25
反日ブサヨが起こした日本人アニメ、ゲームクリエイター虐殺事件(世界的なスキャンダル)を許すな
410. Posted by     2023年05月21日 14:19
面白ければどこ製でも良いけどポリコレ汚染やめてほしい
409. Posted by あ   2023年05月21日 13:57
>>265
自己紹介かい?
408. Posted by        2023年05月21日 13:56
それあくまで据え置きゲーに限った話だろ?
ホント時代錯誤も甚だしい
オンゲーまで広げたら日本は置いていかれてるのは見たらわかるわな
原神やスターレイルとか中華ゲーなのにてっぺんとってるしな
何時まで日本最強なんて夢見てんだよ
407. Posted by         2023年05月21日 13:50
>>405
懐古厨が買ってるだけで1000万本w
負け惜しみにしても酷いなwww
406. Posted by     2023年05月21日 13:45
>>405
懐古厨が3日で1000万本買ってくれるならボロい商売だな
405. Posted by    2023年05月21日 13:44
いや合ってるだろ
ポケモンとかゼルダとか懐古厨が買ってるだけで
新作タイトルの良ゲーは海外のばっかやん
404. Posted by          2023年05月21日 13:44
モンハン、バイオ、メタルギア、スプラにデビルメイクライにストリートファイターと世界でも売れてるゲームなんて他にもいくらでもある、海外からしたらこれで凋落なんて言ってるのはただの嫌味
403. Posted by    2023年05月21日 13:43
追い抜かれたなんて今更言われてもな。
20年前から追い抜かれてるやろ
402. Posted by     2023年05月21日 13:42
>>399
時代が変わったんよな
昔は一本売り切りだったけどいまはタイトルの寿命がそもそも長い
作れや増やせやの時代はもう終わったんじゃないかな
401. Posted by     2023年05月21日 13:40
煽りタイトルなだけで中身は至極真っ当なインタビューだった
近年国内ソフトが売上では盛り返してる事も触れてるしこれで発狂してる奴は何なんだろうか
ちなみに技術開発で海外デベロッパーになんとか喰らいつけてると言えるのは大手サードの一部だけで、中小は技術的に海外の出来が良いインディーズ以下の開発技術しかないのも事実
400. Posted by         2023年05月21日 13:37
>>398
それで1000万本越えのゲームが作れるなら作ってみろよ
ほんと出来もしないのに口だけは達者だわw
399. Posted by     2023年05月21日 13:30
しかし、ランクインしてる日本ゲーはほとんどが大昔からのシリーズ物だよな。完全新作はエルデンリングだけか。
そういう意味では、大ヒットする完全新作を生み出せる力はなくなってるとも言えるのではないか?
 
>そんな時代無かったからなあ
ガキか。FCから初代PS位までの時代は日本無想時代だろ。
398. Posted by    2023年05月21日 13:29
>>381
少し違う。
作ってるんじゃなくて、企画会議で居眠りしつつ鼻ほじりつつ、過去の栄光のIPの続編とかそうゆう安牌そうな提案のみ首を縦に振るだけの楽なお仕事してる。
提案する側も側で、実態は曾孫あたりまでザラの外注構造で作ってる。
397. Posted by     2023年05月21日 13:23
文春なんて元からこうだろ たまにヒット(文春砲)くらわすが大半は自分の感想と決めつけで他所様を叩いて至高の存在ぶる権威主義の権化だわ
396. Posted by     2023年05月21日 13:22
これこそエアプだな
395. Posted by     2023年05月21日 13:18
コナミが没落してないって、全盛期からみたら没落同然だろ
394. Posted by    2023年05月21日 13:17
記事書く側も世の中の進度に追いつけない。
そこで無理やりでもアップグレードすれば良いが、情報量多すぎて無理。
なので手近な、自分が理解出来てると思ってるネタで記事を書こうとする。

なので声をかける先も昔の企業が多い。
自ずと「今の日本はダメだ」になる。
393. Posted by     2023年05月21日 13:11
>>10
洋ゲーがどれも同じなんてそれこそ何十年前の価値観だよ
steamとかめちゃくちゃ自由な発想のゲームで溢れ返ってる
海外だろうが日本だろうが「面白いものは面白い」でいいのに、どっちかを下げる必要なんてない
392. Posted by     2023年05月21日 13:08
最初に思い付いたストーリーに都合のいいデータだけ集めて、妄想記事を書くのがもはやジャーナリズムwの定石なんだね
391. Posted by     2023年05月21日 13:04
流石に頭の中が古すぎ。
390. Posted by     2023年05月21日 13:00
知ってる事だと突っ込めるが他の記事もこんな感じなのかねぇ
389. Posted by ハッサン   2023年05月21日 12:47
オッサンだから確かに任天堂だけってイメージあるわ
実際は違うってのは書いてあるけど任天堂のイメージが強すぎての。

ちなみにソシャゲはなんかゲームとして認識できてないから、このイメージにサイゲは含まれてないんだよな
388. Posted by     2023年05月21日 12:46
調べたらこの人フロムソフトウェアが海外の会社と勘違いしてる訳でもない元フロム社員だし謎だわ
スクエニコナミ信者で今の凋落っぷりを説明するために日本のゲーム産業が世界に負けてるって事にしたいのか文春から金でも貰ったのか
たしかにソシャゲブームで据え置きから撤退したとこもあるけど結果出してるとこは出してるしな
387. Posted by 金ぴか名無しさん   2023年05月21日 12:44
そもそもゲームエンジンが海外製だしな。
ue5,unity,godot全部海外製w
386. Posted by 金ぴか名無しさん   2023年05月21日 12:40
技術力なら海外にとっくに置き去りにされている
昔からだけどね。
マリオ、ポケモンなどのIP力なら完全に勝ってる!

385. Posted by    2023年05月21日 12:35
売れてよかったな
世界一のグルメはマクドナルドとコカコーラ
384. Posted by     2023年05月21日 12:27
こういう話は家電でも半導体でも言ってる事だよね
言い訳ばっかりでただ単に競争で負けただけジャン
スクエニなんか特にやってる事昔からなにも変わってないじゃん
バロンワンダーワールドとかよく出せたなほんと
383. Posted by    2023年05月21日 12:26
中国韓国がトップを独走しててアメリカがなんとか追いつこうと必死で日本は諦めた印象しかない
382. Posted by    2023年05月21日 12:14
ゲームやってなくて興味ないやつほどすぐこういうこと言うよね?
単に日本下げしたいだけやろ?その叩き棒にゲームを使いたいだけで
381. Posted by せがた四五郎   2023年05月21日 12:10
>>263
そのええ歳こいた人たちがゲーム作ってんるんだワwww
380. Posted by カチカチ   2023年05月21日 12:10
3 任天堂以外ほぼ死んでるだろ
任天堂はIPつよつよで、新規で見れば日本産で売れてるの少ない
Steamみたいなゲームプラットフォームだと海外勢優勢だしな
あってるのに顔真っ赤にして反論してどうすんのさ
379. Posted by     2023年05月21日 12:06
微妙だな
負けてはいないのかもしれないけど押されてるのは事実かと
勝ってるのも一部だし
勢いに関しては完全に海外に負けてはいると思う
378. Posted by a   2023年05月21日 11:56
渡辺浩弐がそんな時代遅れの記事を書くかなと思ったら、やっぱり文春側の煽りタイトル付けだった
記事内容は、2000年代に追い越されたけど2010年頃からの企業努力で戻した的な話だった
377. Posted by     2023年05月21日 11:45
キャラの絵柄における表現の自由っぷりに関しては日本の圧勝でしょw
ゲーム性やストーリなんかに関しては最近プレイしてないから知らん
376. Posted by 吹雪   2023年05月21日 11:44
>>375
その金でパソコン買えば良かった
375. Posted by 吹雪   2023年05月21日 11:43
もう既にサービスは終わったんだけど
タクティカルコマンダーというオンラインゲームをやりたさにネットカフェに一年に200万も注ぎ込んでしまうほどハマってしまった。
374. Posted by     2023年05月21日 11:42
まぁガチャだらけのアプリ(ゲームとは言いたくない)
ばかりが幅を利かせてるからな
言いたいこともわからんでもない
373. Posted by ネットでイキってる理系ってガチでゴミだよな   2023年05月21日 11:38
ほとんどが修士止まりで博士がスタンダードである海外の理系のように専門知識があるわけでもなく文系のようにコミュニケーション能力があるわけでもない
何の価値もないゴミ集団
372. Posted by     2023年05月21日 11:36
記者自身で私は見る目も物事を調べる能力もありませんって自己紹介してるようなもんだろこれ
371. Posted by     2023年05月21日 11:32
>>366
何が事実なの?
370. Posted by     2023年05月21日 11:26
日本のネットゲー、ソシャゲが終わってるのは同意する。
コンシューマー系はそれほど酷くはない。勿論一強でもないけど。
369. Posted by    2023年05月21日 11:20
>>364
そう…その通り!
だが、海外のいいとこや最新のとこ吸収せずに日本独自のコンテツみたいのだけ頼んでやっていこうとするなら(事実そうなってる)、自らそういう対立構図を選んでるってことになるんだよ。
ゲームに限らず。
368. Posted by     2023年05月21日 11:20
記者の日本嫌いだけが伝わる記事
367. Posted by     2023年05月21日 11:16
まあ任天堂1つで世界と戦ってるようなもんやからなw
366. Posted by     2023年05月21日 11:16
>>361
事実に目を背けて韓国だのなんだの弱小国と比較して悦に浸るお前みたいなのが日本の癌
365. Posted by    2023年05月21日 11:15
言うて自分のパソのスチームの何買ってたっけとか顧みると国産皆無やな
奢者必衰
364. Posted by ア   2023年05月21日 11:14
日本vs世界だと日本不利過ぎませんかね。
363. Posted by    2023年05月21日 11:14
取り敢えずゲーム機は日本製だからな。まだまだ行けるさ。
362. Posted by      2023年05月21日 11:13
税金高いし道徳低下してるし
奴隷向け洗脳教育の副産物のゴミ拾いぐらいしかいいとこ無いだろ
361. Posted by なんか   2023年05月21日 10:56
日本をけなしたいだけの記事みたい。
360. Posted by ななななななななななななななななななし   2023年05月21日 10:54
抜かれたとは思っていないけど追いつかれたとは思う。
昔の海外ゲーは操作がピーキーで高難易度、説明不足、攻略サイトありきの作りだったりと酷い物が多かったが、今じゃスチームで海外ゲームも普通に買って普通に遊んでいるし。
359. Posted by      2023年05月21日 10:53
スクエニとコナミはな・・・
取り残されちゃったね
358. Posted by    2023年05月21日 10:41
>>1
ス◯◯ニは新しいゲーム作れなくなった。
357. Posted by ま   2023年05月21日 10:39
他国も品質が上がったが正解
GTAやスカイリムみたいなゲームが毎年出てたら日本完敗と言えるけど
あんなの制作費が高杉で全然でねーんだわ
356. Posted by f   2023年05月21日 10:31
まあスクエニに限って言えば追いつかれてるな
355. Posted by     2023年05月21日 10:21
日本は今あるゲームしゃぶり尽くた感はあるな
354. Posted by     2023年05月21日 10:18
このライタークビにしとけよ
AIのがまだまともな記事書くぞ
353. Posted by     2023年05月21日 10:14
20年前が敵なしってどんな感性してんだこの人
352. Posted by     2023年05月21日 10:13
グランドセフトオート5 :開発費300億円
売上本数:1億7500万本
附属しているGTAオンラインは2013年発売以来、現在まで毎週アップデート中。
2000万本で日本メーカーもトップ陥落してないとか、世界市場規模に比べて日本市場なんて無視できるレベルにまで落ちていることに気付いていないのだろ。
日本のゲームクリエイターを育てる専門学校の学生ですら無料スマホゲームしかしないと嘆いているほどだから、ハイエンドの日本産ゲームなんて期待できん。
351. Posted by 名無し   2023年05月21日 10:11
ゼルダ新作の新機能で面白いことが起きてるから紹介しておく
「ティアキン、巨大ロボットゲーと化す...に対するみんなの反応集【ゼルダの伝説 反応集】」
岡田斗司夫じゃないが任天堂は色んなゲームを作ってるからまあ強いわ
350. Posted by    2023年05月21日 10:10
>>326
SteamDeckかな?
349. Posted by    2023年05月21日 10:03
どうでもええ話や。
時間がもったいない。
347. Posted by     2023年05月21日 09:57
アタリショック後数年で脳みそが停止してそうだなこいつw
346. Posted by     2023年05月21日 09:56
マスメディアがオワコンでゲーム業界は堅調なままやろ
345. Posted by     2023年05月21日 09:56
まあ分からなくはない
日本が強いのゲームってよりはキャラクターコンテンツって感じがするし
344. Posted by     2023年05月21日 09:55
ゲームに興味ない人たちはそもそもこんなの読まないし
多少なりとも今のゲームに明るい人なら
いい加減なウソ書いてるんだってすぐ分かる
中韓に阿った提灯記事にしてもお粗末なんだよな

記事書いたおっさんは脳ミソ現代アップデートすべき
343. Posted by    2023年05月21日 09:51
任天堂のソフトが圧倒的に売れて
続いてカプコンか
スクエニは中堅って感じになってしまった
342. Posted by ななし   2023年05月21日 09:48
世界意識してポリコレゲーになるくらいなら日本で売れる作品作って欲しいわ。
341. Posted by     2023年05月21日 09:38
下品な週刊誌は芸能人のしょぼいゴシップネタだけ書いとけばいいのに
一丁前のジャーナリスト気取りは痛々しい
340. Posted by     2023年05月21日 09:25
ゲームメディアからすると任天堂のはゲームではないからね
経〇連なんかにお布施してないから叩くしかない、叩かれたくなければ加入してお布施しろというただの〇〇〇
グラフで少しでも下方になれば頭打ち!飽きられた!、一方某ハードの方は何かの公式発表の度に業績凄い!VR元年!(恒例)
339. Posted by    2023年05月21日 09:22
>>335
昔のIPじゃん。記事読んだら?
338. Posted by    2023年05月21日 09:15
>>285
お前はどの立場から言ってるんだよ(笑)
337. Posted by     2023年05月21日 09:11
汚ねぇおっさんよりAIに文章書かせとけよw

お金貰えれば嘘でもいっかー。
中韓からのお金で子供育てるの最高ー。
336. Posted by あ   2023年05月21日 09:10
>>332
海外といっても、
ホヨバなんて全く対象じゃないから。
勝手に入ってきちゃダメだよ。
335. Posted by     2023年05月21日 09:07
R-TYPEのクラファンで海外の人からも沢山支援があったなんてこいつ知らんだろ、無能でも書いたもん勝ちってのどうにかならんの?
334. Posted by     2023年05月21日 09:02
日本のゲームが海外に追い抜かれたというより現状の日本のゲーム会社は柔軟な対応が難しいって感じかな
昔みたいに無茶なスケジュールで働かせるのが難しくなったから海外の労働力が必要になったけど既に他の国の会社に押さえられちゃってたといったところ
まだ無茶な働かせ方ができるところではニーズに合わせて急な仕様変更とかすることができるから放置・惰性による損益を抑えようと動くことができる
333. Posted by ふ   2023年05月21日 09:02
>>313
カプンコ大人気やで。
332. Posted by 通りすがり   2023年05月21日 08:59
まあ、とっくにホヨバのゲームには日本は追いつけなくなってますがね。
ゼルダパクったとか騒いでた時期が懐かしいわw
今度は日本メーカーがスタレをパクる番ですねw
331. Posted by     2023年05月21日 08:52
登場キャラクターが売れ行きを左右するようなところもある
マリオ、リンク、ポケモンなど任天堂ばっかりだな
330. Posted by    2023年05月21日 08:50
>>306
流石にその読点の使い方の方が気持ち悪いぞ…
329. Posted by 名無し   2023年05月21日 08:49
時期も悪いんだよ前作のゼルダが世界一をとって
今作が発売されてすでに記録的な売り上げペースになってるのに
記事書くのに全く取材してないだろと
思い込みで書くんなら日記に書いておけと批判される
328. Posted by    2023年05月21日 08:45
スクエニは確かに古臭いから追い抜かれてるのは分かる
カプコンフロム任天堂は現役
327. Posted by    2023年05月21日 08:37
日本全体じゃなくてスクエニとか特定のゲーム会社については当てはまる記事だね
326. Posted by    2023年05月21日 08:36
(記事は読んでないが)ソフトの話だと思うが
海外のゲームハードって何かある?
Xboxくらいしか思い浮かばない
325. Posted by J( 'ー`)し   2023年05月21日 08:28
>>225
タカシ
お母さんももう長くはないから
ね?
324. Posted by     2023年05月21日 08:25
スクエニを基準にされてもねぇ……
323. Posted by    2023年05月21日 08:25
結局バブルは永遠に続く
海外は成長しないって昭和脳なんだろうな
少なくても20年以上成長してないのはこのライター
322. Posted by      2023年05月21日 08:16
抜かれたら抜かれたでそれをやるだけだから別に構わないよ
321. Posted by 名無し   2023年05月21日 08:08
週刊誌に、『常識』と『正気』を要求しても無理じゃね?。
基本週刊誌は『基地外』と『無能』が金儲けしたくて作ってるだけだからな!!。
320. Posted by    2023年05月21日 08:05
>>312
フロムゲーとかやらないの?
任天堂だけならこんなに反発されてないよ
319. Posted by     2023年05月21日 08:05
個人個人の体感であって、畑違いが評価することじゃないとは思う
318. Posted by 名無し   2023年05月21日 08:03
フロムと任天堂の作品が世界のトップを取ってるんだからいいんでない?
特に任天堂は自社ハード込だから滅茶苦茶強い
アホほど強い
お隣さんがこれだけは反日やっていても代替がないから買うというハード
スペック厨の人が多いなかゲーム性だけで売れてる
317. Posted by 名無し   2023年05月21日 08:00
エルデンリングってのが世界で流行ったよ
元々コアなファンがいたゲームメーカーだったが
そのテイストをさらに磨いて一般人向け難易度まで落としたやつで
ゲームオブザイヤーを受けてる
これが流行ったので過去作も今更ながら結構やってる人も出た
316. Posted by     2023年05月21日 07:59
>>312
はいフロムソフトウェア
315. Posted by  b   2023年05月21日 07:58
うっきうきで日本批判をする、海外から見たら数周遅れてる日本のマスゴミ
314. Posted by     2023年05月21日 07:57
>>313
ポケモン
313. Posted by あ   2023年05月21日 07:52
歴史げーむの金字塔だったコーエーも、今じゃアトリエが主役のメーカーだし
良質ファンタジーゲームが多かったスクエニも、今じゃ大半が卒業してるしな

フロムと任天堂は世界に誇れるけど、他に誇れるのある?
312. Posted by     2023年05月21日 07:49
新しいのが出てないってことでしょ
ゼルダ、ポケモン・・・昔のキャラを使いまわし
311. Posted by     2023年05月21日 07:49
>>149
ラスアス2
310. Posted by     2023年05月21日 07:40
>だってファイナルファンタジーとドラクエしか知らないおじさんだもの

むしろ日頃から声高にこういう事言ってる連中の正体だと思って読んでたけど
309. Posted by 名無し   2023年05月21日 07:30
つい最近もX-BOXが任天堂を倒すのを諦めたという発表があったよ(w
これからはPCを含めた総合的なものでなんとかしたいらしい
大手ゲーム会社を買収してEUで独禁法に引っかかるかという話になってる
308. Posted by    2023年05月21日 07:21
日本の衰退の象徴そのものである任天堂とかいう日本でも最底辺のとこの名前出してる奴おるやん?
あなたこそ底抜けの馬鹿で典型的な無能ですwww
307. Posted by     2023年05月21日 07:19
>>295
第1四半期の経済成長率
米国:1.2% 日本:1.5%
中国:4.5% 韓国:0.3%

数字をちゃんと見よう
306. Posted by 名無し   2023年05月21日 07:17
日本のマスコミの信用度ゼロ
嘘記事、報道と洗脳報道、記事だらけ気持ち悪い
305. Posted by     2023年05月21日 07:13
最近XBOXが敗北宣言したばっかりなのに
長きコンソールゲーム戦争に終止符だ
304. Posted by     2023年05月21日 07:09
昔は日本がゲームのスタンダード作ってたけど
2010年前後でアメリカがスタンダードを塗り替えてきた
で、最近日本がアメリカのスタンダードでも強いゲームを作れるようになった
って感じだよね
303. Posted by     2023年05月21日 07:08
海外と日本じゃゲームのテイストが異なるから抜いた抜かれたの物差しで測る事自体が間違ってる
スクエニの発展と開発が斜陽なのは分かる
302. Posted by     2023年05月21日 06:58
仮に日本のゲームの進化が滞っているとしても
海外に追い抜かれていることはねーっつーの
301. Posted by    2023年05月21日 06:54
皮一枚というかの部分はともかく
筋肉骨格部分はもう数周回遅れなってるだろ。図星で顔真っ赤か。
300. Posted by あ   2023年05月21日 06:53
任天堂、フロムソフト、カプコン、アトラス。
今でも元気なのはこの4社くらいか。
それ以外は海外ゲームばかりやってるな。
息を吹き返したとはいえ、
勝手の勢いはないよ。
299. Posted by     2023年05月21日 06:49
>>290
リバーシはイギリス発祥だぞ
明らかにそれをパクったのにオリジナルのゲームだと
言い張ってるのがオセロ
298. Posted by     2023年05月21日 06:48
洋ゲーのが自分には合ってるけどあれだけエルデンリングが国内外を熱狂させたのにエアプか?と言わざるを得ない記事
読んで無いけど
297. Posted by     2023年05月21日 06:46
長いことゲームから離れてて最近またやりだしたときは自分もそう思ったけど
インディーズの数が段違い、綺麗さでも段違い
でもねどっちもおもろいのよ、リスペクトしあえるめちゃいい業界になってた(ソシャゲ除く
でも海外勢のポリコレ配慮はどうなのかなグラは別にいいんだけど
ストーリーがおかしくなるのが多い
296. Posted by 💩   2023年05月21日 06:41
騒いでる連中って、ベンチ入りしてない外野でしょ?
295. Posted by     2023年05月21日 06:41
こうやって経済も最初は落ち目の傾向から目をそらしてたんだよ
294. Posted by     2023年05月21日 06:39
反日キチの願望やんけw
293. Posted by あ   2023年05月21日 06:38
>>129
お年寄りと言うよりも老眼、老害な!
こう言う日◯経済を落とす奴とか売国記者としてサイト作ってリストに載せれば良いよ。
相当いるよな!
いやしいサルマネーが欲しい奴らが!
292. Posted by    2023年05月21日 06:31
ゲームの定義が人によって違い過ぎるから議論も噛み合わない感じだな
加えて、国内ゲーム業界で最も悪目立ちするスクエニ関係者の発言なので反感を買いやすい
ついでに反論の旗印たる任天堂に対する好き嫌いも加わって、議論は取っ散らかってゆくのだ
291. Posted by yohei   2023年05月21日 06:30
ゲームは生活に全く必要ないから海外に抜かれても問題ない。
290. Posted by     2023年05月21日 06:25
 
 
日本人が作ったゲームで最も世界に浸透したのは「オセロ(リバーシー)」じゃね?
 
 
289. Posted by     2023年05月21日 06:11
これ、ヤフーニュースの方は近年1000万本超えが無いって書いてるけど、元のインタビューではそんなこと言ってないんだよなあ…。
288. Posted by     2023年05月21日 06:04
スクエニ社員かー
スクエニのゲームが終わっただけなのを日本全体で括らないで貰えますか?
287. Posted by 名無し   2023年05月21日 06:02
まあ、マリオとかゼルダとかポケモン、お決まりのIPばかりだけどね。あとは過去作のリメイク。
最近ならフロムが元気なので頑張ってほしいが。
286. Posted by ななし   2023年05月21日 05:57
20年前ってPS2の時代じゃねえか。どんだけ昔の話ししてんだよ。現在だってMSが勝てなくて敗北宣言しちゃったし、文系ってマジでbakaしかいないのか。
285. Posted by     2023年05月21日 05:57
消費者が業界をボロボロにした癖に日本産である事の誇りは一丁前に持ってるの笑えるわ

こいつらがソシャゲとかに手を出さず据え置きマンセーしてたらここまで衰退してないと思うわ
284. Posted by     2023年05月21日 05:51
アクション系は日本メーカーが圧倒的に強く、市場規模もでかい。
シミュレーション系やスポーツ系は、日本メーカーは壊滅しているが、ジャンルの市場規模は小さい。
AI活用は、海外フォーラムが中心で活動していて日本の存在感は薄め

どの視点で見るかだけど、ゲームソフト市場でみたら落ちぶれた時期は無いはずやけどな。てか、海外勢が自滅してる気がする
283. Posted by ニューロマンサー   2023年05月21日 05:45
そらHDゲームが作れる会社がほぼ無かった時代(PS3や360の初期)の話やね。
MSの人に作り方教えてもらってたり、お金出してもらってたから結構、独占ゲー出てたでしょ?あの時はまじで危うかった。
282. Posted by 学閥と高利貸しさん   2023年05月21日 05:42
メタでも制作に振ると出来ないのはITバブルで銀行に学徒が寄生してるだけなんだな。やっぱコンペやっても政治が介入して止まっちゃうという
国粋主義の限界が出て意外とないなってのがばれちゃったんだな。

ただAIが育ってきたんで信仰が独占しちゃう感じになってもまあ特技だからゲームが上手いってのも、粗油人がリンクしないんだろうな
281. Posted by     2023年05月21日 05:38
ソシャゲが負けたのは正しいけどな
厳密にはMMORPGへの回帰だけど、スペックギリギリな中で積極的に切り替えを狙っていった中国メーカーの攻め勝ちな感じはある
280. Posted by    2023年05月21日 05:29
>>1
終わってるのはスクエニだけの話
279. Posted by    2023年05月21日 05:26
こういう人の比較の基準って大体日本が独り勝ちしていた頃なんだよな
そりゃ独り勝ちから比べればみな落ちるよって話で
むしろ正常な競争してりゃ独り勝ちの方が異常な訳で、それを残念と思うのは他国を見下す鼻持ちならない行為だと思うわ
278. Posted by     2023年05月21日 05:26
日本のマスコミ・記者たちはどうして海外から後れを取ってしまうのか
を調べて記事にしてみないか?
277. Posted by    2023年05月21日 05:21
>>4
文春の記事ではなくて最近出版された本の内容な
内容もこの二十年を総括してなぜ凋落したのか検証する話
ゲームばかりしてる奴は基本的に読解力が低下している
276. Posted by あ   2023年05月21日 05:11
>>1
記事タイトルは雑だな。って思うけど記事の内容は別におかしくないな。
275. Posted by     2023年05月21日 05:04
ゲームキッズシリーズ好きだったのに、こんなん書く人になっちゃったのか…
274. Posted by     2023年05月21日 04:54
有象無象のソシャゲーが淘汰されて本当に良かったわ
273. Posted by あ   2023年05月21日 04:52
FF16で巻き返してくれるはずだから!
272. Posted by     2023年05月21日 04:50
>>56
しかも原神はブレワイをそのままパクって生まれたかなりアウト寄りの存在だからな
271. Posted by     2023年05月21日 04:47
売上本数を基準に言えばまぁ
270. Posted by あ   2023年05月21日 04:43
記事の内容だとゲームAIのことでしかも2010年から日本も対策し始めたと書いてあるし、コメ欄のゼルダやエルデンも2010年以降の作品だからおかしなこと言ってないんじゃないの
269. Posted by ななし   2023年05月21日 04:38
>>221
なぜか海外全部対日本だもんな笑

ゲームだけじゃないが、エンタメで常時支配的な影響力持ってる国なんてアメリカとかほんの一握りなのに
268. Posted by     2023年05月21日 04:31
>>38
20年前に追い抜かれたが10年前には抜き返してたって話しやで?
アンタ20年前からゲームやってないでしょ
267. Posted by 名無し   2023年05月21日 04:30
>>264
FF14人口多いぜ
スクエニも去年が過去最高収益だし、俺らおっさんが7だ10だ言ってた時代より
プレイヤー多い
266. Posted by    2023年05月21日 04:30
>>225
タカシ
そろそろ働いて
お願い
265. Posted by    2023年05月21日 04:28
>>17
バカな大人向け
264. Posted by 名無しにかわりまして妹Vがお送りします   2023年05月21日 04:27
オンラインゲームとか海外のゲームの独壇場では?
ゲーム実況者とか配信できそうな新作和ゲーないときは常に洋ゲー配信してるけど
263. Posted by    2023年05月21日 04:26
>>3
ええ歳こいてゲームwwwwww
262. Posted by     2023年05月21日 04:24
ブリザード全盛期は抜かれてた気がするな
261. Posted by ?   2023年05月21日 04:22
普段は文春信仰してるくせに。
260. Posted by     2023年05月21日 04:22
>>162
元記事読んだんかお前は?
近年は1000万本売れたソフトが無いといっとるぞこのオッサンは
エルデンリングもゼルダも知らんとか過去からタイムスリップして来たんかよ
259. Posted by     2023年05月21日 04:19
まぁ国内は国内で任天堂一強であるのは否定できないが。
ぎりスクエニかってところだし。
258. Posted by ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻   2023年05月21日 04:17
イーロン・マスク氏「私は言いたいことは言う。それによってお金を失うことになったとしても、それはそれで構わない」CNBCのインタビューで(動画)外部リンク:totalnewsイーロン・マスク氏、ハンター・バイデンのラップトップについて「あれは選挙干渉だCNBCのインタビューで(動画)
外部リンク:totイーロン・マスク氏「まともな人間が大統領になれば良かったバイデンについての問いに
CNBCインタビュー(動画
257. Posted by    2023年05月21日 04:13
まあガチャあるのは全く別ジャンルのゲームでさえない分類だから置いとくとして昔よりは全然海外産もやるようになったわね
256. Posted by .   2023年05月21日 04:11
>>162
生産側の多様性は外国産侮れないのよねて作り手に不自由してないイメージがある。
ブランドゲームにおいては、追随を許さない形で進撃して尚且つ進化させて売ってるのが日本の強みなのは事実だけど、そのブランドを出してる大元の会社以外は芳しくない状況じゃないのかねぇ。
取り敢えず野狗子の販売を待つ
255. Posted by     2023年05月21日 04:06
昨年のゲームオブザイヤーを独占したのは和ゲーのエルデンリング
今年最大のヒット作はゼルダの伝説
洋ゲー持ち上げてるのは10年前ぐらいの認識で止まってるやつだけ
PS3あたりでゲームへの認識が止まってそう
254. Posted by    2023年05月21日 04:03
>>251
まーた記事読まんアレ
この辺りはマジで落ちぶれたと思う
253. Posted by 名無し   2023年05月21日 03:59
>>250
それはブーメランだと思うぜ
俺もゲームぽいゲームが好きだけど、日本の社会人で言えばスマホゲーだけやってる人の方が多いだろ
その人達もCS買うほど面白いか?と思ってると思う
252. Posted by    2023年05月21日 03:59
>>202
メーカー期待とか広告費とか色々あるけど
Horizon(オランダ)、ツシマ(アメリカ)、フォールガイズ(イギリス)、大正義マイクラ(スウェーデン)とかはある。
251. Posted by @3@   2023年05月21日 03:54
ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)のインタビューを紹介。


スクエニwww

そりゃー、お前らから見たら日本のゲーム会社が落ちぶれてるように見えるわな
250. Posted by    2023年05月21日 03:52
たとえばウマ娘とかあれ面白いか?
単純にゲームとしてさ
249. Posted by    2023年05月21日 03:51
日本はガチャに味をしめた糞メーカーの糞ゲーしかないから
248. Posted by    2023年05月21日 03:49
>>133
90年代に抜かれたとか言ってるか?
それに記事は全角数字では無いと思うけど……
247. Posted by 名無し   2023年05月21日 03:47
マインクラフトの売上本数は2億3800万だからな。2位でも1億以上
数字で勝ち負けを決める基準なら間違いなく負けてるよ
ただ数字でなんて言えば12億人いる中国やインドに流れたら大きくなるし
いずれ数字を威張りたい国が出てきたら、国民煽動していくらでも塗り替えれるだろう
246. Posted by    2023年05月21日 03:47
気がついたら、確かに和ゲーやってないな
買おうと思ってるのゼルダくらいだわ
それも税金的に買って積むだけ
245. Posted by     2023年05月21日 03:44
中国父さんのゲンシンとかほんとに抜かれてると思うわ国産は
ガキ向けにスイッチのゲームいくら作っても塾のガキはみんな中国父さんのゲームとマイクラフォトナだけは自分でやってる
244. Posted by    2023年05月21日 03:42
基準をどこに持ってくるかで話が全く違ってくる
しかしあえてそこから目を逸らそうとする
243. Posted by    2023年05月21日 03:33
>>218
10年より前ぐらいの知識かよ…
さすが適当
242. Posted by あ   2023年05月21日 03:32
ライターの性癖が中華ソシャゲにどストライクなだけじゃね
241. Posted by    2023年05月21日 03:31
>>220
普通にわからんか?
フットワークとリスクに対する姿勢が変わるからだろ
240. Posted by       2023年05月21日 03:28
ていうか海外ソフトと張れる、若しくはそれを超えるメーカーって少なくね?
それで和ゲー推しされても流石に頭が90年代で止まってるよ
239. Posted by       2023年05月21日 03:24
そんなもんPS2の時代にとっくに抜かれとるわい
洋ゲーといっても一つの国だけじゃないんだからさ
238. Posted by     2023年05月21日 03:19
海外製のゲームがいまいちで
ティアキンが出てる今書く記事じゃない
スクエニが凋落した理由にした方がいい
237. Posted by     2023年05月21日 03:11
fallout3、gta3が出た頃に追いつかれた
それまではソードオブソダンとか見てキャッキャしてたのに
任天堂のように金をかけずにやるメーカーもあっていいがサイパンとかGTAみたいに大作で勝負する会社が1社もいないのは弱さだわ
236. Posted by    2023年05月21日 03:00
最近はコストがかかりすぎて大手は新しいゲーム性の物を出しにくくなってるよね
そういったものはインディーズから生まれてそれを大手が真似して取り込むってのが最近の流れな気がする
235. Posted by     2023年05月21日 02:59
マスゴミは変に煽るのが仕事だから。
234. Posted by .   2023年05月21日 02:57
ゼルダみたいなレトロタイトルしか息してないのもなぁ
233. Posted by     2023年05月21日 02:54
>>156
むしろ売れ筋の洋ゲーも基本全部、シリーズものと、
焼き増しのシステムだけで成り立ってるだろ。

設定とデザイン変えたら全部ゲーム性変わらねーよ
232. Posted by    2023年05月21日 02:50
>>218
ゆうて日本でも似たようなゲームを出し続けてるだけだけどな
231. Posted by     2023年05月21日 02:44
スクエニの人にインタビューしたらそらな
スクエニは落ちぶれたまま浮上できてないし
カプコンとかフロムとかいくつもの日本のゲーム会社普通に頑張れてるやん
230. Posted by     2023年05月21日 02:43
>>1
んなもん仮に追い越されたとしてもどうでもええわ、そんなもんより根幹技術で越されんようにしろ
229. Posted by タカシ   2023年05月21日 02:41
>>227
具体的に説明を
228. Posted by タカシ   2023年05月21日 02:38
最近は後進国アメリカがポリコレの圧力で不細工ゲームばかり造り散らかして炎上してるよな。元々萌えの概念が無いから美少女を生み出せなかッたが。そーゆーの見ると不細工大国アメリカはオワコンだな。日本を越えるなンて不可能なのだ。やはり日本だけが唯一無二の正義だと改めて実感する。
可愛いは正義!醜いは悪!

227. Posted by あ   2023年05月21日 02:37
スマホゲーはボロボロと思う
226. Posted by モヒカントゲトゲ肩パッド   2023年05月21日 02:32
AIにまつわる技術やゲームの話してるんやろ
225. Posted by タカシ   2023年05月21日 02:31
>>14
海外ッてどこだよ?海外なンて国は存在しねーよ。
224. Posted by    2023年05月21日 02:29
センテンススプリング

ゲーム下手そうな顔してんなw
オタク顔なのに、ゲーム下手ってことはドルオタだなw
223. Posted by ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻   2023年05月21日 02:27
イーロン・マスク氏「私は言いたいことは言う。それによってお金をことになったとしても、それはそれで構わない」CNBCのインタビューで(動画)外部リンク:totalnewsイーロン・マスク氏、ハンター・バイデンのラップトップについて「あれは選挙干渉だCNBCのインタビューで(動画)
外部リンク:totイーロン・マスク氏「まともな人間が大統領になれば良かったバイデンについての問いに
CNBCインタビュー(動画
222. Posted by     2023年05月21日 02:27
>>213
そらそうよ日本は配信映えするゲーム作ってないもの
海外はそういうの込みでFPS作るから長けてる分野
221. Posted by タカシ   2023年05月21日 02:24
頭の悪い奴は何かにつけて『海外では〜』と言うよな。海外なンて国は存在しねェよ。具体的に国名やタイトルを言わない奴が何をほざいても説得力が無いわ。
日本語と萌えが無い後進国が日本以上のゲーム大国になれるかよ。
X-BoXなンて日本じゃ不人気過ぎてカスリもしねェ。
220. Posted by www   2023年05月21日 02:22
何で企業が出すと不思議のダンジョンみたいに
ポケモンや世界樹とガワだけ変えた
中身一緒の作品しかないなんて事になるのに
個人で作るとElonaみたいなオリジナリティ豊かなゲームになるのか?
219. Posted by どうぞ   2023年05月21日 02:21
遠吠えを馬鹿にするシステムはもう飽きたのですが‥
痛いさんも気づいてるよね?最初から?
218. Posted by てきとうなこという   2023年05月21日 02:19
海外は映像力はすごいけれど、
似たようなものばっかりじゃん。
FPSで銃を撃つか、刀で切り刻むやつ。
ファミコン時代のほうがバリエーションがあったかもね。
任天堂は新しい遊びを創造し続けます。
217. Posted by www   2023年05月21日 02:14
※209
その結果が今のスクエニか?って言うねwww
頑張るなんて当たり前なんだよ、プロなら結果を出せや
216. Posted by     2023年05月21日 02:14
Switch持っているならゼルダやったほうが良いよ
本当に面白い
215. Posted by あ   2023年05月21日 02:13
>>206
ディズニーピクサーがポリコレに走って自滅したのがアホ過ぎた
わかりやすいエンタメよりも
審査員や評論家しか評価しない社会へのメッセージ()に傾倒しすぎた末路
214. Posted by ….   2023年05月21日 02:12
スクエニじゃあなぁ、、。20年前まではゲーム界の覇者だったが今や課金詐欺アプリの覇者だもんね、、。そりゃ不貞腐れもしますって。
213. Posted by _   2023年05月21日 02:12
ツイッチとかの配信では日本のゲームはほとんどランクに入ってこない
ゼルダクラスの大作ゲームは1か月ぐらいは入ったりするけど
すぐ消える
もう終わりだよこの国
212. Posted by     2023年05月21日 02:11
>>206
全世界で言えることだが子供向けのシェアは日本のゲーム(とマイクラ)が独占状態
そんで子供はどの国でも生まれるから、今後ずっと需要がある
多少落ちることはあっても完全に凋落することはないっていうめっちゃ美味しいポジションを取ってる
211. Posted by www   2023年05月21日 02:11
それでもリアル風を肯定する奴は
ライズとモンハンストーリーズ2
キャラグラだけ入れ替えて売って
ストーリーズ2が人気作品になると本気で思うんだろうか…?www
選択やプレイスキル関係ない所で延々なじられるゲームが
リアルになったら肯定されるとは到底思えん
210. Posted by あ   2023年05月21日 02:10
いいかい?文春ちゃん?
君は小難しい数字の話なんてしなくていいんだよ?
頭が良くないのだから、有名人のケツを追っかけ回して
彼らの醜聞を暴き立てることだけに専念していればいいんだよ?
数字に弱いから、どういった記事で部数が伸びるとかもわからなかったのかな?
209. Posted by 探偵   2023年05月21日 02:09
>>133
ちゃんと記事を読んでる人がいて良かった
ここまでちゃんと記事を読まずに叩いてるコメントばかりで、頭が痛くなっていたところだ
208. Posted by    2023年05月21日 02:08
>>185
いや、技術もスクエニやカプコンだろ
やれば分かるけど任天堂はプロモーションが上手い
信者コミかもわからんけど上手い
207. Posted by    2023年05月21日 02:06
>>200
AI自体はNPCとかに使えたら面白そうではあるけどね。
肩書きだけかどうかは重要。
それとは別としてスクエニアンチってなんか、他のことを誤魔化すように批判する人多くない?
よく分かってないから取りあえず叩いとけば通ぶれるみたいなのあるでしょ。お前らみたいなのが国内衰退の原因じゃ無い?
206. Posted by Posted by   2023年05月21日 02:05
でも今になってマリオがあんなに盛り上がるとは思わなかった。
それも含めて、任天堂の勢いすごくね?
自分は、もっと美麗なCGばかりへ行くと思ってたが、多少粗くてもサクサク動く、子供喜ぶの方が受ける時代になったのかなと思う。
205. Posted by    2023年05月21日 02:02
>>140
日本はソシャゲで売れるの諦めて(orサイゲに任せて)各々コンシューマに戻ってヒット飛ばしてる状態だな
カプコン任天堂もスマホゲーの大多数切ってCS注力して売れまくってるし
204. Posted by    2023年05月21日 02:01
>>165
団塊だけに押しつけりゃいいってもんでもないけど
なんか変な風になってきちゃってるよね
203. Posted by 学閥と高利貸しさん   2023年05月21日 02:01
いやITバブルの大本営でそろそろ駄目だろう。そもそも長期のビジョンが無いようだ。
202. Posted by     2023年05月21日 02:00
>>136
まぁそれは海外でもそうよ
新規IPでどかんとヒットなんて本当に奇跡的にでしかない
もうちょっとハードル下げればスプラトゥーンがそれに該当するけど
201. Posted by    2023年05月21日 02:00
>>159
ツシマ、Horizon、ウィッチャー3、グラセフとか。
ヘイロー、コールオブデューティ、ゴールデンアイ、アングリーバードとか。原神とかもか。
200. Posted by     2023年05月21日 01:59
ライターのtwitter見れば文春側の悪質な切り抜きっぽい
とはいえゲームAI開発者なんて肩書の「教授」を雇ってる時点でスクエニは…
199. Posted by     2023年05月21日 01:58
一部のジャンルで騙るなら確かに追い抜かれているというより追ってもいない状況だとは思うがなFPSとか
198. Posted by     2023年05月21日 01:58
>>132
ベセスダはそろそろ出したほうがいいと思う
開発期間10年超えてるし
197. Posted by     2023年05月21日 01:57
>>117
ソシャゲは中国に抜かれたけど、海外って一括りにすると小さな島国vs全世界でアンフェアすぎるな

CSは任天堂以外でもバイオとソウルシリーズクソほど売れてるぞ、あと龍が如くとペルソナ
任天堂カプコンフロムセガが非常に強い
196. Posted by た   2023年05月21日 01:56
>>137
MSになってから売れなくなったしな
195. Posted by www   2023年05月21日 01:55
カプコンはゲーム内容に見るべきところがあるからまだいいけれど
(ライズは良かった、サブレの終盤アプデはゴミ)
ゲーム内容すらないのがスクエニじゃんよw
QTEとかいつまで拘ってるんマーケティング能力皆無かよwww
ライズくらいのゲーム内容でウマ娘くらいのキャラデザがあって
ガチムチジ〇ィからボンキュボンの口リまで作れて売れないゲームになったらごめんなさいしてやるわ
194. Posted by    2023年05月21日 01:54
タイトルや煽りが悪い=ライターがクソ
インタビュー先は2000年代に追い越されたけど2010年頃から追いかけて今は追いついたor追い越したみたいな事言ってるわな
193. Posted by    2023年05月21日 01:51
>>56

エルデンリングしか売れてなくて草
192. Posted by    2023年05月21日 01:50
>>158
その海外勢も数少ないしな
日本VS世界で数比べはさすがに厳しい
アンセムとかスペゴリとかでやらかしてるのもまだまだあるし
191. Posted by     2023年05月21日 01:50
>>5
ゲームはどうでもいいがバイク好きとしてはMotoGPでの日本メーカーの惨状が見てらんない
190. Posted by     2023年05月21日 01:48
>>32
2000万って数値が高すぎるだけで1000万とかならスプラトゥーンとかが普通に達成してるぞ
そして1000万なら余裕で大成功ライン
189. Posted by www   2023年05月21日 01:47
LGBTしか能のないポリコレと
リアルしか能のないスクエニが
ポリコレガン無視のマリオとアニメ風のゼルダにメタクソにされる現実www
なんで追い抜かれたって認識してて方針変えないの???
失敗ルートを再びなぞってるんだもん失敗するしかないじゃんwww
カプコンだってリアルガン振りのワールドはう〇ちだったし
188. Posted by    2023年05月21日 01:47
>>128
スクウェア貶めがものすごい。
知識も10年前のを今披露してる感じがする。
187. Posted by    2023年05月21日 01:46
>>123
どこの国もそうだぞ
スマホやインディーズ含めたらあんたのいう昔と似てるような状況
186. Posted by     2023年05月21日 01:45
>>25
ところがセガもカプコンも海外展開は超順調
CSで今弱いのはバンナムとスクエニ
185. Posted by     2023年05月21日 01:44
>>14
追い抜かれてないんだよなぁ
グラフィックなら依然としてスクエニやカプコンが強いし、技術なら任天堂のゼルダが圧倒的
技術だのなんだの言われてたのってもう10年前だぞ
184. Posted by    2023年05月21日 01:44
ゲームなど経済安全保障上何の役にも立たんが、それ以上に役に立たんのがライター
183. Posted by     2023年05月21日 01:43
>ゼルダも知らないゲームライター

これマジで酷いよな、大谷を見ずに日本の野球オワタって言ってるようなもんでしょ
182. Posted by     2023年05月21日 01:40
>>92
新作シューティングゲーム(スターソルジャーみたいな奴)を出すとか言ってたような・・・
181. Posted by    2023年05月21日 01:38
>>85
インディーズだとローカライズ問題が出る
180. Posted by     2023年05月21日 01:37
>>170
基本プレイ無料はゲームが売れるとは違うからなーいまいち席巻した感じがしない
179. Posted by    2023年05月21日 01:37
>>92
何年か前に連射測定器みたいなのででてて流石だなって思った記憶。やはり秒間16前後だったと思う。
178. Posted by     2023年05月21日 01:36
スクエニの話じゃねーかよ
177. Posted by    2023年05月21日 01:36
>>80
ハドソンが吸収されたの大分前だし、それ以前からやってないDQ3おじさんとかだろw
臭いけど、少し昔の認識で色々アンチやってるやつよりは良いと思う。
175. Posted by    2023年05月21日 01:34
>>78
そう、ただの一人もいないとか言っちゃうからダメな部分もあるんじゃ無いか?
174. Posted by    2023年05月21日 01:32
日本のゲームは没落してないけどゲーマーは没落したよね
173. Posted by     2023年05月21日 01:31
中韓が蚊帳の外なのが気に食わんのだろう
172. Posted by     2023年05月21日 01:31
>>169
それ、ゲームというよりスポーツ好きむけのアプリって感じでなんか違う
171. Posted by _   2023年05月21日 01:27
オワコンチョツパリが顔真っ赤にしてて草
国の衰退を感じさせるね
170. Posted by     2023年05月21日 01:27
>>159
APEXとヴァロラントは圧倒的だろ
まあ日本はそもそもesportsが流行らんからしゃあない
169. Posted by     2023年05月21日 01:26
>>159
EAのスポーツ系
168. Posted by     2023年05月21日 01:25
PCとソシャゲはそれぞれアメリカ中国が強いけどコンシューマーはぶっちぎりでまだ日本だしなぁ....
抜かれたとは言い難い
167. Posted by    2023年05月21日 01:25
>>42
ローカライズ問題はあると思う。変な日本語でイラついたり頭に入ってこなかったり。
でも、ファミコン時代だとパブリッシャーが国内メーカーなだけで、海外デベロッパーの名作も結構あったと思う。
スーパードンキーコングとかゴールデンアイとか、ほぼ洋ゲーみたいなのもある。
166. Posted by     2023年05月21日 01:24
バカが記事書ける時代なのか、妄想記事がバレやくなっただけなのか低俗なだけの雑誌も変化求められてるなぁ
165. Posted by    2023年05月21日 01:24
別にゲームだけでなく、今後どんどん追い抜かれていくからなぁ
本当にジワジワと日本腐っていく
団塊犯罪者集団がやばすぎた
164. Posted by     2023年05月21日 01:24
10年前ならスカイリムとか海外大作が次々発売され
任天堂はwii後期から迷走してたしわからんでもない。
ただ洋ゲーは5〜6年前から衰退気味
和ゲーは任天堂のみならずカプコンやフロムが十分存在感示してるだろうに
163. Posted by     2023年05月21日 01:23
>>9
すげえ馬鹿そうw
162. Posted by     2023年05月21日 01:22
>>4
まあムキになって否定してるとこ見ると薄々感じてたことなんじゃねえの?w
161. Posted by      2023年05月21日 01:21
スクエニも最近の失敗目立つけどFF14がクッソ安定して
稼いでるだろ
160. Posted by    2023年05月21日 01:20
>>46
メーカーを旗印にして似たようなのの場合、シリーズみたいなもんだと思う
159. Posted by     2023年05月21日 01:18
そもそも、海外のゲームで世界を席巻したやつって何があるんよ?
さっぱり思いつかん
158. Posted by     2023年05月21日 01:17
昔より数が無いのは事実だけど、
海外勢がちゃんと作ってくるようになっただけ
157. Posted by     2023年05月21日 01:17
任天堂も雌伏の時代が長く続いて,Switchでようやく盛り返した
156. Posted by     2023年05月21日 01:16
>>1
なにをいまさら
べつにゲーム業界だけに限らず売れてんのは特定の人気シリーズ(昔の遺産)だけだろ
いくら目を瞑って耳を塞いで自画自賛しようがデジタル分野を筆頭に若い才能で負けてる現実はなんも変わらねえよ
155. Posted by    2023年05月21日 01:16
>>27
プレイズムとかで中堅や新興もそれなりに出て来てると思うけどな。
スクウェアに色々擦り付けてる人がいるけど、どちらかというとその新興や中堅事情はわりと任天堂のせいで駄目になってる感があると思う。
3000円だいとか、5000円未満で売られるゲームはスッキリとした良作も結構あるんだよ。
154. Posted by た   2023年05月21日 01:14
スクエニだって海外抜いてMMO一位だろ
他はくそばっかだけど
153. Posted by     2023年05月21日 01:12
日本のPCゲーム業界は自分で自分の首を絞めてコンシューマーに逃げたのは事実だな
152. Posted by     2023年05月21日 01:12
任天堂...マリオ、ポケモン、ゼルダ、スプラ
カプコン...モンハン、バイオ
フロム...エルデン、セキロ

スクエニ...おとわっか
151. Posted by    2023年05月21日 01:11
>>23
オフゲーに関して
やってない人は今それいう。
やってる人は今盛り上がりを感じる。
150. Posted by     2023年05月21日 01:11
>>146
ゲームをやる層も他社多様だし、ライトユーザーから受けがいい任天堂のシェアが広いのは納得できるよ
ハードゲーマーにウケるゲームが売れるゲームかは別問題だからね
149. Posted by    2023年05月21日 01:10
>>20
PS3時代は和ゲーってか洋ゲーも微妙だったと思う。
PS4の特に後期では和ゲーも洋ゲーも元気になったと思うよ。
ポリコレってのもどちらの極もキモい人らで、一般からどうでも。
マリオRPGでマリオがクッパとブッキーからキスされるのとか、日本もそんなのなら幾らでもあるしね。
148. Posted by 名無しさん   2023年05月21日 01:08
記者が書いた記事じゃ無くてAI研究者へのインタビュー記事で、日本のゲーム業界はAI研究で後れを取ってるという内容
147. Posted by ああ   2023年05月21日 01:06
こうやって反論して炎上させるから調子に乗っちゃうんですよ
彼らはこれが目的で商売してるんだよ
結局彼らの思うつぼで餌になってるって気づこうよ
146. Posted by     2023年05月21日 01:06
PCとPS5は海外のオープンワールドゲームとFPSが圧倒してるという印象だけどな
任天堂のゲームを主にやってる人は逆の印象になるんだろう
145. Posted by    2023年05月21日 01:06
>>13
14とかもそうだけど、そもそも認識が特殊っぽい。
たぶんなに言っても無駄な気がする
144. Posted by     2023年05月21日 01:05
>>13
代わりに民度最悪のゲームだけどな
143. Posted by    2023年05月21日 01:02
言ってもゼルダやエルデン以外で何もなくないか
ポケモンとか正直ドットの時より劣化してると思うし
142. Posted by    2023年05月21日 01:02
>>10
大作と売上しか見てない層からはそうかも
実際はどこのメーカーもピンキリで面白い
140. Posted by    2023年05月21日 00:59
無知すぎる・・・
ソシャゲに限ったら中韓勢が勢いづいてるが据え置きはそうじゃねぇしなぁ
139. Posted by      2023年05月21日 00:59
文春は、かつての朝日新聞と同じ道を、順調に行っていると思う。
俺らが、正義だ、常識だと、勘違いしたマスコミ企業は、どこまでも、愚かになれる。

それと比べると、NHKと日経は?ということだが、この両組織は、「俺らは勉強は得意だけど」「ガリ勉ゆえに足りてないこともあるかもな?」という、一分の謙遜があって、それで大丈夫。
138. Posted by    2023年05月21日 00:58
>>41
それもアメリカとか中国のゲームがすごいと言うならともかく、よりによって韓国製(笑)を推してるとかマジで現実が見えてない
137. Posted by    2023年05月21日 00:58
海外ゲーも売れてるの基本的に日本の息がかかってるやつだよな。
むしろ昔のスーパードンキーコングとかはレアって海外の企業だったりした。
その頃から比べると、任天堂は今周回遅れの位置にいると思う。
136. Posted by     2023年05月21日 00:54
海外はゲームにまでポリコレ棒が入り込んで弱くなってるけど
日本もゼルダやマリオみたいな昔からあるタイトルばかり
ランクインしていて新規ゲームって減ってる気がする
135. Posted by      2023年05月21日 00:50
マスゴミ「日本人はゴミ!未来は無い!」
134. Posted by    2023年05月21日 00:49
2000年代に海外に追い越されて2010年代に日本がまた追い越した
133. Posted by 名無し   2023年05月21日 00:48
文春の記事には「1990年ごろに日本は海外に追い抜かれたが、2010年ごろから日本も頑張り始めて、今がある。これからはさらにAIの利用を推し進めていく」と書いてある。
揃いも揃って誰もソースを読んでいないのか?
132. Posted by     2023年05月21日 00:48
>>124
ベセスダがテキスト量でスカイリムの4倍とかいう
超大作を出すらしいけどな
131. Posted by    2023年05月21日 00:47
ゼルダ出たタイミングでこれはセンスが無さ過ぎる
注目集める為に嘘つく団地の子かな?
130. Posted by     2023年05月21日 00:47
スマホゲームしかしないでゲーオタ自認して記事書いた
みたいな
129. Posted by 774   2023年05月21日 00:44
最近の文春とポストとか記者が年寄りしかおらんの?
それとも若いのがみんな転職しちゃった?
128. Posted by     2023年05月21日 00:43
新しい事が出来なくなった人あるある、

とりあえずなんか知らんけどとにかく何かを貶せる自分はスゲーー!!!
127. Posted by とある名無し   2023年05月21日 00:41
マスコミにとってゲームは敵だからね
126. Posted by     2023年05月21日 00:40
ファルコム「ちょっとまってほしい」
125. Posted by     2023年05月21日 00:39
ゲーム開発に100億ポンポン出せるのが最低ライン。それ以外はインディーゲーム会社。そんな世界
124. Posted by     2023年05月21日 00:38
10年前の和ゲーなら終わってたのは事実だけど
スイッチになってから無双してるよな
今は洋ゲー大手が大作も出せずに終わってる
123. Posted by     2023年05月21日 00:36
とはいえ、まじで少数のメーカー頼みになった感はあるな
昔みたいに大小様々なメーカーが色んなタイプのゲームを出すって感じじゃなくなった
122. Posted by     2023年05月21日 00:35
スクウェアはその昔エ❏ゲも出してた。これ豆な?
120. Posted by     2023年05月21日 00:31
やたらスクエニの名前が出てるが元から大したメーカーじゃないだろ
119. Posted by あ   2023年05月21日 00:29
じゃっ◯の一本筋のゲームは多民族の混血外人、ヤニカスとかのやらかす害人には向いてないのかもなぁ???
でもいまだにポケモ◯を超えるコンテンツ(販売本数)を超えるのは無いだろう⁈
ゼル◯もマリ◯も確か追い抜いてはいないはずだけどね???
違ったかな⁇
まずとけない⁈パラレルワールドのオープンゲームが好きなのか???でもいつまでも、ネットの海で泳ぐ事は出来ないぞ!
早く眠い目を覚ました方がいいよ。
118. Posted by     2023年05月21日 00:29
容姿と身なりは大切なんだなって思いましたマル
117. Posted by    2023年05月21日 00:28
任天堂はともかくそれ以外は追い抜かれたと言っていいのでは。
PCやコンシュマーはもちろんソシャゲーも勝てなくなってきている。
日本は女の子が出てくるキャラゲーしか残ってないし
それって海外では特殊な趣味のニッチなゲームだしな。
完全ではないけどかなり追い抜かれたのは事実だろ。
115. Posted by     2023年05月21日 00:24
ヴァンパイアサバイバーズのこういうので良いんだよ感は凄かった
日本じゃもうこういうゲームは作れないだろうなぁ
114. Posted by     2023年05月21日 00:23
失礼ながら性犯罪者に見えました。……ジャーナリストの方でしたか(懐疑的な眼差し)
113. Posted by な   2023年05月21日 00:21
ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏(スクウェア・エニックス所属)の名前出して盾にしている感
112. Posted by     2023年05月21日 00:20
海外ゲーはしっかりペイできてるのが正味幾つあるのか怪しいところ
111. Posted by     2023年05月21日 00:18
渡辺浩弐の名前があったから元記事読んでみたけど…
三宅某とやらが能書きたれてるだけだったんだが?
110. Posted by    2023年05月21日 00:18
タイトルの割合でいえば負けてるのでは?
109. Posted by     2023年05月21日 00:18
煽り記事で稼いだこの脂肪をくらえ!
108. Posted by    2023年05月21日 00:17
ここ5年で買った日本のゲームはライザしかないなぁ
あとは全部海外のだわ
107. Posted by     2023年05月21日 00:17
気持ち悪い顔のジジイだな。今すぐ殺しとけ
106. Posted by     2023年05月21日 00:15
自分の価値観のせいか、どっかで止まってそうではあるわな。おしなべて古い感。
105. Posted by ななし   2023年05月21日 00:13
海外のゲームもめっちゃくっそ面白いけど、ゲーマー向けか、子供向けがどちらかみたいな作りが多い気がする。ゲーマーでも、ゲーマーじゃなくても、大人でも子供でもやりたくなるゲームは日本を大きな特徴。
104. Posted by     2023年05月21日 00:13
>>94
海外で優秀なジャーナリストはフリーばかりでくそほど稼いでる
日本の社員と利権べったりジャーナリスト()と比べてもね
103. Posted by     2023年05月21日 00:12
記者渾身の釣り記事なら大成功。後釣り宣言だけはすんなよ?っていう
102. Posted by あ   2023年05月21日 00:11
>>92
スターガニアン作ったよ
101. Posted by     2023年05月21日 00:11
スクエニはFF14が柱になってるっぽいのがもう終わってるよね
FF15でクビになったトップが馬鹿すぎて信用度が更にどっか行ったな
100. Posted by あ   2023年05月21日 00:11
FPSとかチースポとかそっちからの煽りかと思ったらなんだよこれ
しかもこのコージとかいうオッサンはマルカツファミコン辺りで仕事してた化石だろ、こんなガイジに何が分かるというのか
99. Posted by    2023年05月21日 00:10
満を持して結論ありきで記事を組み立てたんでしょ。がんばって。老記者が。
98. Posted by    2023年05月21日 00:09
ハード部門でもソフト部門でも日本が負けているとは感じないな
記者の願望が見え透いている
97. Posted by    2023年05月21日 00:09
>>20
AAAを無理に作ろうとしてた時期は迷走してたけど、後追いをやめて和ゲーならではの要素を強く出してから評価が上がった

逆にAAAタイトルは開発期間が長くなりすぎてユーザーのトレンドと乖離しだしてる感じがする
見た目のクオリティは高いけど開発費と期間を考えるとちょっと危ういんじゃないだろうか
96. Posted by     2023年05月21日 00:08
日本のジャーナリスト=活動家という共通認識。
95. Posted by 名無し兵   2023年05月21日 00:08
カタカナタイトルは全部海外製だと思ってる可能性
94. Posted by .   2023年05月21日 00:06
>>2
日本のジャーナリストは、
海外のジャーナリストに抜かれっぱなしだ
93. Posted by     2023年05月21日 00:05
ドラゴンボールブレイカーズとかあの世界のドラゴンボールやぞ?売れないわけがない
92. Posted by     2023年05月21日 00:05
>>83
高橋名人はどうなったの?
91. Posted by    2023年05月21日 00:04
FF信者だった俺も10以降のナンバリングタイトルはおろかFF7Reすら買ってないしな。それどころか子供が欲しがるからマリカやポケモンの為にSwitch購入検討中。
少子化言うても結局は子供の需要がないと伸びないんよな。この業界。
90. Posted by     2023年05月21日 00:04
え?フェミっ子通信?
89. Posted by     2023年05月21日 00:03
IPを腐らせるスクエニとセガの明日はどっち?
88. Posted by     2023年05月21日 00:03
的外れ通り越して捏造乙!
87. Posted by     2023年05月21日 00:02
最近は日本のゲームもかなり注目されるようになってきてますがな
86. Posted by     2023年05月21日 00:02
スクエニだけやん。何任天堂様を敗北者にしようとしてんのよ?
85. Posted by    2023年05月21日 00:01
日本はインディーズゲームが弱過ぎるんだよ
Steamで一番売れるのは2000〜2500円の価格帯なんだけど
そこでのヒット作がほとんど生まれない
84. Posted by    2023年05月21日 00:01
>>73
で、スルーも出来ずにまた煽るんだなコイツは
他にする事も無いんだな
83. Posted by    2023年05月21日 00:00
>>80
凋落以前に既に無くなっとるやん
82. Posted by 名無し   2023年05月21日 00:00
違う違うゲームキッズは渡辺浩二だ
81. Posted by    2023年05月20日 23:59
>>73
ハゲがなんか言ってるな
80. Posted by     2023年05月20日 23:59
ハドソンって85年ごろは4大ゲームメーカーくらいの1つだったけど、今は凋落してるらしいね
Q.さて私はドラクエ何の時代で止まっている人間でしょう?
79. Posted by    2023年05月20日 23:59
>>73
何言ってもあーだこーだ言って認めない生ゴミに違いないやん
78. Posted by     2023年05月20日 23:58
ゲームや政治家や経営者やスポーツ選手の批判をするのは結構だが、
日本が世界に比べて一番劣っているのは、マスメディアだと思う。
ジャーナリストと言えるような人材は、ただの一人もいないし。
75. Posted by     2023年05月20日 23:55
そもそも海外のモンだろ?TVゲームってさ
任天堂やセガ、ソニーが家庭用ゲーム機で市場を形成したけどさ、その前にアタリが先駆者だし、PCゲーならApple兇筌▲潺、コモドールとかのゲームが日本の先をいってただろ
ネットゲーもDiabloにUOが先駆者で日本はその後だ
まだまだ言いたい事は山のようにあるけどさ(業務用とかな)、もう少しゲームの歴史を調べてから発言しろよ
74. Posted by     2023年05月20日 23:54
まぁ本当につい最近のゲームで革新的で神ゲーだなって思ったのはHi-Fi RUSHだな
ゼルダもバイオも敵わない出来の良さだったよ
73. Posted by     2023年05月20日 23:54
>>68
顔真っ赤で人格否定しか出来なくなってて笑うw
72. Posted by     2023年05月20日 23:53
カプコンゲーは格ゲ部門除いてすごいと思う。ただカプコンのアクションはモンハンP以降食指が動かないワイ悲しい。
71. Posted by 名無し   2023年05月20日 23:52
国家ぐるみのゲーム企業社員殺害事件が起きて
そのスキャンダル隠蔽の為にコロナという八百長をやっている
70. Posted by     2023年05月20日 23:52
>>64
sekiroは500万本だから売れたのは売れたけど
エルデンとかに比べると全然少ないよ
69. Posted by    2023年05月20日 23:51
エルデンが去年アワードとってこれは笑う
68. Posted by    2023年05月20日 23:50
>>64
都合の悪い事は見ない生ゴミだから相手にするだけムダだよ
67. Posted by    2023年05月20日 23:49
すがってても数千万本売れる日本のゲームてすげー!!
66. Posted by     2023年05月20日 23:48
ジャンルや会社ごと得意不得意あるやろ
FPSは元々海外強かったが、ずっと強いし
セガとスクエニはね・・・
65. Posted by あ   2023年05月20日 23:48
ぶっちゃけポリコレのせいで昨今は洋ゲーが全く信用出来なくなって来ているのが事実
安定して面白かったシリーズものでもポリコレ要素ぶち込んで台無しにする例が多すぎるんよ
64. Posted by ななし   2023年05月20日 23:47
>>52
いやだから海外でもシリーズもの以外がヒットするの稀じゃない?
あと10年って?
フロムはエルデンリングの3年前に出したsekiroも当てたじゃん
63. Posted by     2023年05月20日 23:47
サイバーパンクは発売当初こそ大炎上したが、メディアミックス(エッジランナーズ)で復活した海外ゲームとしては稀な例。EA(エレクトロニック・アーツ)は本当に迷走してると思う。
62. Posted by    2023年05月20日 23:47
>>52
終わってるのはお前の脳みそだろ
61. Posted by     2023年05月20日 23:46
あの人もう60超えてるでしょ
最近のゲーム知らないんじゃないの
見た目が昔と変わらないのはスゴイけど
60. Posted by     2023年05月20日 23:46
でもまあ技術や開発規模に関してはもう追いつけない感じかな
59. Posted by     2023年05月20日 23:46
落ちぶれたのはスクエニ、バンナム、KONAMIあたりで一応名だたるメーカーばかりではあるが落ちぶれた理由も大体わかる顔ぶれだね
ソシャゲは中韓に押され始めてるけど、据え置きは日本産の方が圧倒的に強い
58. Posted by    2023年05月20日 23:45
メジャーセールス群だと追い抜かれたけど勝手に崩壊してった…
なんだアレという印象はある
面白い物作っているとは思うが
57. Posted by    2023年05月20日 23:45
>>48
>販売数とクオリティーの違いが分からないあほネット民が多いね
思いっきり記事の>>1に
>世界最大のゲームメディアIGNが選出した史上最高のゲームTOP100(2021年版)
>日本ゲーム 36作品(1位、2位、4位、5位、7位…)
と、かなりの数が評価されてるんだが?
56. Posted by     2023年05月20日 23:45
>>2
原神みたいな射幸心を煽り立てて収益を得る電子ギャンブルは確かに中韓に負けてるよな
電子ギャンブルだけは
55. Posted by     2023年05月20日 23:44
ソシャゲ連発してお金集めて利益得ていると何も知らない年寄り視点では進んでいるように見えるって事ね
54. Posted by    2023年05月20日 23:43
無知が記事を書くとこうなるお手本は流石だなwww
53. Posted by    2023年05月20日 23:43
スクエニ終わってんのはその通りだろ
老舗メーカーで今でもやれてんのカプコンとフロムだけじゃね
52. Posted by     2023年05月20日 23:42
>>46
10数年の間に僅か一本だけある例外に
すがらなきゃいけない次点で終わってるw
51. Posted by あ   2023年05月20日 23:40
スクエニはね。今ff13とブレイブリーセカンドやってるけどなかなか面白いよ。それでも10年ぐらい前の作品でしょ2つとも。いや10年以上前か。最近ので面白かったのはサガスカぐらいか?全部はプレイしてないけど
50. Posted by a   2023年05月20日 23:39
ゲームと一口に言っても分野が広いからな
今も世界で戦えるジャンルもあれば全然だめなジャンルもあるってだけ
49. Posted by     2023年05月20日 23:39
家庭用は相変わらずトップだけど
ソシャゲは"あっさり"抜かれたなw
48. Posted by sさ   2023年05月20日 23:38
販売数とクオリティーの違いが分からないあほネット民が多いね
今のマリオやゼルダ、任天堂のクオリティー見れば日本がいかに負けてるか分かるやろ
売上だけじゃわからん
スクエニやカプコンとフロムぐらいサードで頑張ってるの
47. Posted by     2023年05月20日 23:38
そんなにマリオが勝ったこと悔しいの?
46. Posted by ななし   2023年05月20日 23:37
>>40
シリーズものが売れるのは海外も同じでは?
あとエルデンリングってシリーズ?
45. Posted by     2023年05月20日 23:37
海外でも日本が警戒しないといかんのは中国だからね。アホみたいな人員数と開発費をかけてくるからぁ。働き方改革後の日本じゃ一部を除いて太刀打ちできないって某チュバーがいうてた。
44. Posted by d   2023年05月20日 23:37
このサムネがほんとキモオタって顔で気持ち悪い
43. Posted by    2023年05月20日 23:36
これこそまさに「あなたの感想ですよね」
42. Posted by     2023年05月20日 23:36
洋ゲー=クソゲーの時代は確かにあった
あれは変なゲームしか日本に入ってこなかっただけなのか?
40. Posted by     2023年05月20日 23:33
>35
人気シリーズ物しか売れないってのは単なる事実だけどな
39. Posted by    2023年05月20日 23:33
>>37
3日で1000万本売り上げるのに凋落とは???
38. Posted by    2023年05月20日 23:32
何度目だよ今更かよ
とっくの20年前には追い抜かれてたぜ
当時の俺は熱心なゲーマーで色んなジャンルの和ゲー洋ゲーやってたからよく知ってる
その後は現在までもっと広がった
37. Posted by あ   2023年05月20日 23:32
ゼルダもポケモンも、過去の遺産で食いつないでるだけだしな
凋落は既に始まってるよ
36. Posted by ななし   2023年05月20日 23:31
さすが人の遺書を公開するグズ週刊誌だな
35. Posted by    2023年05月20日 23:30
>>32
お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな
34. Posted by      2023年05月20日 23:30
新作もリメイクも絶好調のバイオハザードも忘れるな
33. Posted by    2023年05月20日 23:29
>>23
なんやかんや言っても、スクエニは国内ソフトメーカー売上4位だからな
32. Posted by 名無しさん   2023年05月20日 23:28
>2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲーム

ここに名前が上がってるのがエルデンリング以外は
全部マリオマリオポケモンポケモンといった
昔からのシリーズ物ばかりで新作が売れてないあたり
日本のゲーム業界はやっぱり終わってるって印象しかない
31. Posted by     2023年05月20日 23:28
ふぁーすとぱーそんしゅーてぃんぐあきた。(大半の外人)
29. Posted by 名無し   2023年05月20日 23:26
コロナはその事件を隠蔽するために広めた嘘
28. Posted by 新聞不買   2023年05月20日 23:26
文春もこんなレベルか。
27. Posted by    2023年05月20日 23:25
日本は中堅が死にすぎてるのと、新興が少なすぎて頭打ち感はあるっちゃある
26. Posted by     2023年05月20日 23:25
>>20
ホンコレ
FF13くらいの時代はダメやし、最近はポリコレで洋ゲー死んでるとこの意見にも同意
25. Posted by     2023年05月20日 23:25
日本のゲームって書かずに任天堂のゲーム以外って書いてくれりゃしっくりくる
24. Posted by     2023年05月20日 23:24
時代錯誤だな
それはずいぶん前に俺が感じたことで
今は海外のほうが迷走しているイメージやぞ
そもそも海外という主語が大きすぎる
どーせアメリカ単体指してるんだろうと思うが
23. Posted by     2023年05月20日 23:23
スクエニのオフゲーは落ちぶれていってるけど
2~3年前にMMORPGのFF14は世界No1の同時接続数を誇ってたような。
もう10年経つMMOだってのに凄い事だぞ?
22. Posted by ななし   2023年05月20日 23:23
あんま詳しくない俺でもエルデンリングとか今出てるゼルダとかで和ゲーすげーなって印象だけど
21. Posted by    2023年05月20日 23:20
>>16
足どころかぐぐる事すらしてないのな
20. Posted by    2023年05月20日 23:20
PS3時代の和ゲーはガチで落ち目だったけど、PS4普及してきたあたりで盛り返してきたよ
逆に洋ゲーはポリコレしすぎて自滅の道歩んでる
19. Posted by 名無し   2023年05月20日 23:20
米国政府って日本のゲームクリエイター殺したよね
18. Posted by 吹雪   2023年05月20日 23:20
俺が神作だと思っているゲームはアメリカのベセスダ以外は全部韓国じゃねえか!w
17. Posted by    2023年05月20日 23:20
>>9
お前、エルデンリングがお子様向けと思ってんのかよw
16. Posted by     2023年05月20日 23:19
足を使わなくなったマスコミ。(進化の行き着く先…)
15. Posted by    2023年05月20日 23:18
なんだろうな〜。文春は個人を追いかけるのは得意なのかもしれない。でも、業界を多面的に見るのはダメなのかもしれない。。。
14. Posted by     2023年05月20日 23:18
グラフィックや技術ではとっくに海外に追い抜かれてるだろ
ポリコレ棒を振り回して自滅してるだけで
特にスクエニなんて日本のゲーム業界の中でも知名度以外は最底辺のクソゲーメーカーじゃん
13. Posted by    2023年05月20日 23:17
アンチはFF14のアクティブユーザー数の多さ(世界3位)という事実は絶対認めないよな
12. Posted by     2023年05月20日 23:17
まぁいつもの文春
テキトー
11. Posted by     2023年05月20日 23:16
昨年から海外のAI絵で描いた成人向けパズルゲーが増えまくった
10. Posted by あ   2023年05月20日 23:15
むしろ今は海外ゲーム、全部同じじゃねーかみたいな流れで和ゲーが再評価されてるでしょ。
9. Posted by 吹雪   2023年05月20日 23:14
何十年も前から完全に抜かれてた。
狙っている層が日本だけお子様向けで勝負にならん
8. Posted by 双葉としあき   2023年05月20日 23:13
ひとけた!
7. Posted by       2023年05月20日 23:13
最近スマホのインディーズの無料ゲームばっかりなのでこの手の話に意見できん
ハードもう全然買ってないわ…
6. Posted by     2023年05月20日 23:13
2010年以降に2000万本以上売れた日本ゲームに
スクエニのゲームないもんなwwwwwwwwww
5. Posted by    2023年05月20日 23:11
まぁ、スクエニは抜かれたよね。
4. Posted by あ   2023年05月20日 23:11
読んだとき「10年前の記事かな?」と思ったわ
そらこういう反応になるよなw
3. Posted by      2023年05月20日 23:10
ゲームやったことないだろ
2. Posted by アッシュ2nd™🎌   2023年05月20日 23:09
>>1
日本の玊袋は海外の玉袋に追い抜かれた

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